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Plagio o no plagio?

Fri May 22, 2009, 4:07 PM
Recientemente me asignaron una tarea que requería de conocer la superficie de Marte, ante tal tarea yo establecí mi propuesta antes de que se me entregara un guión (que es como realmente debe hacerse) y sugerí hacer un paseo por la superficie del cráter Victoria, que es una de las áreas más extensas exploradas por el rover Oportunity. Dicha sonda marciana es muy pequeña comparada con el tamaño del crater, y no se diga comparada con el tamaño del planeta. Estuve explorando y buscando en la red toda la información que saliera a la luz que nos permitiera definir tamaños usando imágenes de referencia. Estas imágenes son de unos tamaños impresionantes, afortunadamente el hardware, como ya he mencionado en otros blogs, no ha sido nuestro principal problema, sin embargo no nos eran tan útiles como pensábamos al principio.

La aplicación requiere realizar una superficie que se apegue a la realidad, y las imágenes no nos servían de mucho, así que, gracias a que la nueva versión de Google Earth que incluye un modelo de Marte así como el de la tierra con diferentes tomas aereas usando un satélite de órbita baja pues pudimos dar con parte de la solución. Google Earth al ser un servicio gratuito pues te permite navegar y ver la superficie, pero, ni aún la versión de compra te permite descargar cualquier modelo para usarlo a voluntad. Y prácticamente ninguna aplicación que trabaja con sus propios modelos en 3D te permite usar sus modelos, sobre todo si no cuentas con licencia, llamesele videojuego o google earth, o lo que sea.

Pero pues a fin de cuentas, nunca falta la herramienta, ni una mente lo suficientemente hábil que permita salir de un problema, y más en un mundo tan extenso como Internet.

Así que encontramos varios capturadores de 3D para el Google Earth. Y con herramientas como Max, Rapidform y otras más conseguimos tener un modelo del cráter. Obviamente al ser una obra en proceso no la puedo mostrar. La cuestión es que, lo que nosotros hicimos ya no es la obra original de Google Earth, es una depuración de ese modelo, prácticamente no es la obra original, sin embargo partió de la infografía que otros usaron, y que, con nuestra ayuda, convertiremos en una versión más manejable y navegable de Marte usando nuestras propias texturas y el motor de juegos del Blender.

Así pues no dejó de recordarme una anécdota que viví con mis amigos con los que organizábamos la ComiColima. Resulta que teniendo como invitados a Humberto Velez y Mario Castañeda como las voces de Homero Simpson y Goku de Dragon Ball, respectivamente, solo nos faltaba el cartel. La idea original del cartel partió de una de las re-impresiones de Los Simpson que publicó Vid aquí en México que estaba sobre una mesa en una reunión y que en su portada hace homenaje a la primer portada de los Cuatro Fantásticos donde Homero está agarrando a Marge Simpson con su mano derecha y saliendo del suelo. Esta portada sirvió de base y a todos se nos ocurrió, no solo a la persona que hizo el cartel. La persona que hizo el cartel recortó a Marge de la imagen y puso una imagen de Goku. Finalmente pasado el evento y después de varias broncas, a la semana siguiente unas personas de una facultad fueron a vender carpetas a otra facultad donde estudiaba el realizador del cartel, y estas contaban con la imagen a un solo color de Homero sosteniendo a Goku. La persona que hizo el cartel le cobró por sus honorarios a esa otra persona que porque plagió su imágen, los realizadores de las carpetas, para no meterse en broncas, le pagaron una ligera cantidad por este hecho y se dió por concluido el asunto, aunque muchos manifestamos entre nosotros nuestro descontento, nunca lo reclamamos. Total que todo partió de una portada de Kirby, que usó Jim Morrison en Los Simpson, que este cuate usó para un evento, por una idea de una comunidad y terminó cobrando un dinero a otros que también juntaron dinero. Nadie sabe para quién trabaja, no cabe duda, pero entonces, cada cuándo se define el plagio? Es obvio que la imagen de Los Simpson no es la original de Kirby, pero las posiciones son exactamente las mismas, la idea. Ahora, las carpetas casi la misma imagen, solamente el fondo no era el mismo, carecía de él, de hecho, pero, es plagio? y por qué cobrar por algo que ni siquiera es tuyo?

Es muy fácil, no hay un control sobre nuestras obras, aún queriéndolo, no han podido detener a la piratería por ejemplo. Está mal? claro que está mal, yo no estoy aquí para juzgarlos. Pero tomando conciencia, y en este terreno de las obras autorales, o inclusive de las ideas, quién trabaja para quién?

Yo, si nos fusilan la idea sobre la aplicación, creo que no me afectaría, en primera porque se me pagará y se me retribuirá en su momento, si Google Earth alega algo sobre nuestra obra, es obvio que no estamos usando en nuestra aplicación su modelo, es nuestro modelo al contener datos modificados por nosotros. Linux por ejemplo contiene código de Unix y nunca pagan a Unix por esto. Porque su código es libre y tampoco es el original de Unix. Entonces? quién paga por dar una idea?

Y no es la primera vez que me pasa, recientemente y dentro de mi trabajo también aporté una idea para una presentación y hasta material de trabajo y tampoco se me retribuyó como sentí que era debido. Como hay personas que reclaman o ambicionan más, como hay otras que sabemos que valemos por lo que hacemos y no es que nos dejemos, sino que eso habla del valor y la capacidad que tenemos de hacer las cosas que otros, tristemente, sabemos que no pasarán de ahí y de depender de la gran capacidad de uno para generar esas ideas. Alguna vez citó Andrés Bustamante (el Güiri, Güiri) la siguiente frase: La genialidad (creatividad) radica en ver lo que todo mundo ha visto, pero pensar lo que nadie ha pensado.

Lo demás, solo sirve de experiencia, pero yo ya tengo pensado eso que todo mundo ha visto, solo es cuestión de ponerse las pilas. Un saludo a todos los que me leen.

Atte.
Rokie.

  • Mood: Longing
  • Listening to: Death Magnetic - Metallica
  • Reading: Aliens Crossovers
  • Watching: Grey's Anatomy Season 3
  • Playing: nothing at this moment, too much busy...
  • Eating: fat fat fat, I must go to the gym.
  • Drinking: Beer

Se aceptan comentarios

Thu Mar 5, 2009, 11:11 PM
Como podrán ver subí algunos deviants, les agradecería a mis cuates que me hicieran más observaciones. Tal vez mis explicaciones parezcan soberbias, es aquí donde les pido la crítica. Gracias de antemano y saludos a todos.

  • Mood: Cheerful
  • Listening to: Load Album - Metallica
  • Reading: Maestro (Mars Rover Simulator) Manual
  • Watching: Heroes!!
  • Playing: Gears of War cooperative
  • Eating: sumplementos y dieta moderada
  • Drinking: red wine and orange juice

spot de Blog

Mon Feb 23, 2009, 1:23 AM
He creado un nuevo blog en:

con100. blogspot. com [link]

Apenas estoy comenzando por lo que no he tenido ni tiempo de meterle nada de estilo, diseño, etc. etc. Realmente no tengo tiempo y en mis ratos libres le pego a lo que me gusta, que ahora es investigar sobre tecnologías emergentes y hacer evaluaciones de costo-beneficio para futuros proyectos o equipamiento del lugar donde laboro. Precisamente por eso estaré publicando artículos al respecto, ya que me servirá para tener un respaldo y documentar parte de mi trabajo, actualmente estoy elaborando el texto del trabajo de todo un año del proyecto de re-lanzamiento del laboratorio de Realidad Virtual como sala de presentaciones interactiva. Los nuevos proyectos prometen, actualmente estoy viendo la organización y usando un sistema de tareas creado en mi lugar de trabajo para poder poder administrarme un poco.

En fin, si hay trabajo y logramos terminarlo con tiempo pues ya se irán enterando de las cosas que hicimos mediante ese blog. Los espero y que la fuerza los acompañe.

  • Mood: Affection
  • Listening to: Metallica
  • Reading: Stereoscopy Handbook y Gems 3 de NVidia
  • Watching: Batman: The Brave and The Bold
  • Playing: F.E.A.R.
  • Eating: pollo
  • Drinking: refresco, ya estoy bien panzón

se busca

Fri Oct 24, 2008, 10:17 PM
Esto lo puse en hi5 pero supongo que en esa comunidad no era lo indicado y no iba a llegar a nada.

Motoquero de colima busca más dibujantes que sepan hacer escenarios y motos para ilustrar cómic.

Mi amigo Omar es bueno, pero supongo, que al igual que yo, también está ocupado, quedé en enviarle imágenes, pero no he tenido chance de mandarle las ligas de donde puede verlas.

Básicamente me interesa que Hot Shot y Muscle Man se vean como mi amigo y yo comos en la realidad, que el aspecto de la vestimenta sea igual, y obviamente el de las motos también.

Quién se anima?

  • Mood: Affection
  • Listening to: Metallica & Sinfonica
  • Reading: Autodesk Stereocopy Whitepaper
  • Watching: The Clone Wars
  • Playing: The Incredible Hulk the game
  • Eating: Salmón
  • Drinking: Beer

Primer Journal

Sat Oct 18, 2008, 10:48 PM
Antes que nada, gracias a todos los amigos que me he encontrado aquí, a todos todos, la neta que gusto ver las actualizaciones de todos en un mismo lugar, se que no es un blog, y de hecho pocos son los blogs que leo, casi no dedico mi tiempo a leerlos ni a escribir los propios, salvo las excepciones de los maestros, o de los chismeblogs que luego me gusta leer del medio en México, jaja.

Bueno, tengo un resto de ganas de escribir, y siempre las he tenido, pero como no me dedico a esto del cómic sino a ser un coordinador de un Laboratorio de Realidad Virtual pues eso me quita mucho tiempo.

Hace poco fui a un evento en Guadalajara que se relaciona con lo que yo hago. Mi área son los videojuegos, el 3D, los efectos especiales, etc. No soy ningún genio, lo admito, pero por lo menos me defiendo. Últimamente me especializo en hardware, mi amigo Carlos Orozco siempre me reprochaba todo esto de ser un tecnócrata, jaja y finalmente pues él terminó por cederle su espacio a la tecnología haciendo presentaciones, pero bueno, es harina de otro costal. Total que en el evento de Guadalajara, el 3er. Festival de Animación y Videojuegos Creanimax 2008 pude ver que estaban unos artistas dibujando sketches por 50, 60 y 70 baros, cuando mis amigos me los han hecho en convenciones de gratis y hasta mejor. No me importa si no hacen una caricatura de mi, un artista para mi que me dibuja su propio personaje, autoral, merece todo mi respeto y admiración por ese personaje que tuvo los pantalones, carisma y demás para crearlo y cederle parte de su alma. Aún cuando solamente lo diseñó.

En este evento estuve gracias a Wintel y a la Universidad de Colima, para la cual trabajo. A mis amigos de Wintel S.A. de C.V. tiene poco que los conozco y son las personas más amables de Guadalajara, me han invitado a conocer sus instalaciones, son personas completamente abiertas. En la Universidad de Colima estamos por comprarles una tarjeta de 3D especial para la visualización de imágenes muy pesadas en tiempo real. Me tomé una foto con ellos, luego la publicaré.

En fin, he estado muy ocupado como podrán ver, conociendo a personas que puedan dedicarse a esto de los videojuegos en la parte académica, evaluando programas de estudio, trabajando desde mi oficina, configurando computadoras y demás y la otra parte del día con mi amor de mi vida que la amo tanto y que quiero casarme con ella porque me gustan todos los momentos que pasamos juntos.

Bueno amigos, un placer compartir parte de mi vida. Estaremos en contacto para cualquier cosa que se les ofrezca saben que tienen a un servidor.

Atte.
Luis.

  • Mood: Affection
  • Listening to: Death Magnetic
  • Reading: Omernick, M., Creating the Art of the Game
  • Watching: The Clone Wars
  • Eating: Pescadito fresco todos los días
  • Drinking: No me importa si se ve mal, Beeeer!!!

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